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다오의 개발일지
AlertDialog- 안드로이드 플랫폼이 사용자에게 특정 메시지를 출력하고 사용자의 의사를 전달받을 수 있는 인터페이스를 제공하는 위젯- Toast와 비슷하지만 사용자와의 상호작용 이라는 점에 차이가 있음 AlertDialog 생성자- 생성자는 protected로 숨겨져 있고, Builder로 생성해야한다. - AlertDialog.Builder(Context context)- setMessage, setTitle, setIcon, setPositiveButton 등 Builder- AlertDialog show() 메서드를 통해 AlertDialog를 보이게 하거나 create() 메서드를 통해 생성할 수 있음- Builder 객체의 create메서드는 AlertDialog를 생성만하고 화면으로 출력..

AdapterView- 데이터를 적재해서 큰 틀에다 놓고 화면에 출력하는 방법이다. 데이터 영역에서 어뎁터에 적재(setAdapter())한다. 이를 레이아웃에 리스트 형식(ListView)으로 화면에 출력한다.ListView 뿐 아니라 GridView, Spinner, Gallery 같이 다양한 방법이 있다. 어댑터는 ArrayList나 DB에서 데이터를 수집하고, 레이아웃을 표현하는 XML코드를 해석해 AdapterView의 화면을 구성한다.AdapterView로는 ListView, Spiiner 등이 있다. 어댑터- 화면에 표시되는 AdapterView를 위해 화면에 표현되는 "데이터를 관리" 하는 역할을 한다.- Adapter는 전달받은 데이터의 유형에 따라 다양한 자식 View로 세분화된다. ..
이벤트 핸들러- 사용자의 터치 반응이나 시스템 구성요소에서 발생되는 이벤트를 처리하는 주체- 이벤트의 발생을 탐지, 그에 대응하는 기능을 실행시킨다. View를 통한 콜백 메서드의 구현콜백 메서드- 특정 이벤트가 발생하면 시스템에서 '자동으로 호출'되는 메서드- 이벤트가 발생하면 자동으로 호출되어 실행되는 콜백 메서드를 재정의한다.- View에서 구현되며 View 클래스 내부에 존재하는 추상 메서드가 재정되어 활용됨- 콜백 메서드는 하나의 이벤트에 대한 정보만을 가진다. (이벤트리스너는 여러 대상을 등록)OnTouchEvent화면 터치 시 true/falseonKeyDown키를 누른 상태에서 뗄 때 true/falseonKeyUp키를 눌렀을 때 true/falseonTrackballEvent트랙볼이 사용..
Canvas- 액티비티가 실행되는 화면에서 도형을 그리기 위한 도화지 역할- View클래스 내부에 정의되어 있고, onMeasure, onDraw 메서드를 재정의 하여 도형을 구릴 수 있다.- 이러한 방식을 CumstomView를 정의하여 사용한다고 표현한다. drawPoint좌표에 점을 찍는다drawLine좌표에 선을 그린다. 시작좌표, 끝좌표drawCircle좌표에 원을 그린다.drawRect좌표에 사각형을 그린다.drawText좌표에 텍스트를 그린다.drawColor해당 캔버스 바탕 색상을 지정한다. Paint- 그리기에 대한 속성 정보를 가지는 객체- 캔버스에 그림을 그릴때, 어떤 형태로(굵기, 스타일 등), 어떤 색상으로 그릴지를 지정한다.setColor setTextSize setAntiAl..